東京電玩展新手指南2018~電玩迷的朝聖之旅~

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  • 盜汗偵探

2018年9/20~23在千葉幕張展覽館展開了為期四天的東京電玩展。(前兩天為業者日只開放相關人士入場,後兩天為玩家日開放一般大眾入場。)

今年東京電玩展已經是第28屆舉辦,不僅展區活動更豐富多元,入場人次更是歷年最高的29萬8690人。還沒參與過這場盛會的朋友們是否很納悶,在這個每年聚集大批全世界電玩迷的東京電玩展中,到底藏了什麼魅力?就讓筆者以今年的參加經驗,為大家分享一點個人心得。

完善的規劃人潮再多都不怕

今年東京電玩展總來場人數逼近30萬,會場天天都呈現被人群擠爆的狀況,再加上連綿四天不斷的大小風雨,活動中互相推擠似乎很容易發生意外,但是從排隊動線到出入場分流,都設有清楚標示,也隨時有工作人員在引導,完全不用擔心。

另外,除了傳統導覽手冊以外,東京電玩展甚至推出了專用app,讓你可以用手機即時掌握各種活動資訊,不論是地圖或各家廠商的活動時間表都查得到,相當方便。

結束後大量湧入車站的人潮非常可觀,由於一口氣湧入太多人潮,開始管制進站人數。 大家都塞在車站前動彈不得,即使晚了一個小時前往車站廣場還是擠滿了人。

展場巡禮

以往筆者對電玩展的想像是有許多遊戲新發表,舞台活動,漂亮的Show Girl,排隊試玩等等,但除此之外,光是初步參觀各家遊戲展場就非常有看點。

像是最有話題性的SEGA的《審判之眼:死神的遺言》,本作不但請到重量級巨星木村拓哉擔任主角,木村本人甚至也有參與部分遊戲設計。 想當然展場也用超巨大的木村帥臉來吸睛,即使不是木村迷也會忍不住停下腳步拍照,非常有氣勢。

另外則是大家引頸期盼的小島秀夫工作室(Kojima Production),儘管趕不上實機試玩,但至少有各種週邊商品幫大家止渴,小島秀夫工作室在物販區所設的攤位,玩家日連兩日都是從一開場到結束排隊人潮不斷,人數相當可觀。

從業者日開始隊伍就沒斷過的超火紅乙女遊戲《MakeS ‐おはよう、私のセイ‐》的VR體驗展區,為期四天的展期從剛開場到最後一刻都大排長龍,受歡迎程度讓官方決定在電玩展結束後持續在各地積極加開VR體驗。

最後是筆者個人在今年看到最喜歡的展場設計,ATLUS的《凱薩琳 Full Body》,試玩入口是從最新一位「凱薩琳(?)」的裙底鑽進去,而且試玩空間是由白色的半透明帷幕所隔開,帶有一點大人式的惡趣味,在旁邊張望時真的有種試圖窺視裙底的體驗。(雖然筆者沒能排到試玩實際進入裙底,但還是對這款遊戲充滿期待)

超專業Show Girl跟Cosplay玩家讓你拍到手軟

 

除了各種遊戲體驗以外,滿場滿路的Show Girl或Cosplay玩家也是一大看點。

廠商請的Show Girl通常會在展區週邊活動,等待玩家拍照,除了打扮很性感的大姊姊外,也有裝扮得十分出色的遊戲角色。

(各家Show Girl會在活動即將結束時在展區排排站謝客且提供最後拍照時間,筆者認為非常有日本風格。)

除了廠商請的表演者以外,路上也可以看到非常多的Cosplay玩家。東京電玩展也有針對來場Cosplay玩家規劃換衣區,戶外拍照區,以及時裝秀等活動。

不管是廠商或玩家都非常專業,只要拿出鏡頭向他們示意,他們就會依序對相機擺姿勢,如果像筆者一樣,第一次參加這種國際大場,相機絕對停不住。

順道在這裡提醒一下大家,要注意去拍照絕對不要失禮,如果是素人Cosplay玩家,必須徵得對方同意才可以攝影,不要在會場內推擠,依序排隊,拍照時也儘量不要擋到動線,就算不會講日文,拍照前後也要向對方稍微點頭致意,才是好模範喔。

此外,如果你很想跟遊戲角色合照留下紀念,卻跟筆者一樣害羞的話,有不少展場都有設立遊戲角色的立體模型等大型擺設,供大家拍照留念,通常也會有專門幫大家拍照的工作人員站崗。

 

搶限定商品一定要拿整理券

個人覺得有個有趣的點是,東京電玩展的分區非常細,展示試玩區,活動區以及週邊商品的販賣區是完全分開的。

舉例來說,SEGA就在1~8館的「試玩展示區」以及9~11館的「物販區」都有設點。

由於各家廠商會針對電玩展推出先行販賣或展場限定的商品,如果以物販為目標的話,必須在第一天剛開場就搶先去排隊,才有比較高的機率可以排到自己想購買的東西。

日本人辦活動的細心,真的非常讓人敬佩。除了拉條整列以外,隊伍龐大的攤位前會有預估等待時間,而人潮過多的小攤位,也會在消化不了隊伍時發放「整理券」,上面會寫有序號以及預估輪到你的時間,玩家可以離開攤位,在他預估的時間回來,就可以依照序號優先進場買東西。

(但是整理券只能保證你回來時直接選購商品結賬,而不能保證商品還在。筆者就曾在第二天中午左右確認好想要的商品還在,去排隊拿整理券,等一小時後回來,想買的東西已經全部完售。如果真的有非買不可的東西,建議大家還是得在活動第一天開場就直衝賣場排隊。)

小成本大製作的獨立遊戲區

除了各個大廠的展區以外,9~11館的VR體驗與獨立遊戲區也很值得參觀。

VR與獨立遊戲通常都設有試玩,相較於大家耳熟能詳的大作以外,這裡通常不太需要排隊,短時間內就可以玩到。

獨立遊戲區有來自全世界的獨立遊戲製作者參加,其中也有不少台灣獨立遊戲工作室,像是以《OPUS》系列相繼得到多項國際大獎的SIGONO,以及由文化局補助製作AR行動定位遊戲《鎮山》的Toii等等。

大廠展區逛累了,不妨到這邊看看最新熱血遊戲人們的創意,小額成本不一定會輸給大製作,說不定你可以在獨立遊戲區內有新的中毒體驗。

熱血沸騰的「e-Sports X」舞台

同樣在9~11館的「e-Sports X」專區有兩個舞台,總計8個比賽項目,可以讓大家現場觀看電競比賽。

筆者在最後一天去看了《快打旋風V》的「Capcom Pro Tour日本白金賽」。 雖然很可惜台灣選手沒能進入最後決賽,但是看著日本選手Tokido一路從敗部狂殺強壓進決賽成為冠軍,真的相當精彩。

這是筆者第一次在現場觀看電競比賽,配合著導播高亢的解說與群眾興奮的加油聲,真的非常熱血。這種現場才感受得到的刺激緊張,跟看網路轉播是完全不一樣的體驗。推薦喜歡電競的朋友們,有機會請一定要去現場觀看。

 

電玩展可以逛可以玩可以拍可以買,這麼多事情可以做,到底要怎麼規劃呢?

這邊推薦大家可以先想好自己的目的再做規劃才會玩得比較盡興。

例如:

如果你的目標是購物,或是背負了親友團賦予你的神聖代購使命。有鑒於電玩展來場人數龐大,場內多半又是限量商品,在競爭對手這麼多的情況下,通常第一天不到下午就會紛紛完售。因此,買好預售票省去排隊買票的時間,衝玩家日第一天開場進場,甚至在事前把握各個攤位的位置與熱門度,才不會撲空。

如果對於購物沒有興趣,只想開心參觀,最好還能試玩一兩樣新作。建議第一天下午或第二天一早來,以求避開想睡晚一點的同好,跟購物人潮。這邊必須小心的是,雖然試玩到了快結束時人潮會相較減少,但有些試玩會在5點前就提早結束排隊進場。

(筆者就是16:30跑去排凱薩琳發現他們已經停止排隊而沒玩到的人,大家不要跟我犯一樣的錯誤啊!)

在東京電玩展可以體驗的活動太多,說也說不完,除了上述以外還有更多無法以文章跟照片呈現給大家的精彩內容。筆者個人還是覺得,既然難得遠渡重洋飛到日本參加這場遊戲盛會,最好還是直接買齊兩天的票,逛好逛滿,不然扣掉排隊跟迷路的時間,一天只有不到5小時可以逛,相當可惜。

明年(2019年)東京電玩展也已預定在9/12~15幕張展覽館舉行,各位電玩迷們,快點準備好機票規劃明年的朝聖之旅吧!

(以上經驗分享皆為個人主觀感受,僅供參考,還是推薦大家實際到場體驗活動的熱度喔!)

   

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2018年9/20~23在千葉幕張展覽館展開了為期四天的東京電玩展。(前兩天為業者日只開放相關人士入場,後兩天為玩家日開放一般大眾入場。)

今年東京電玩展已經是第28屆舉辦,不僅展區活動更豐富多元,入場人次更是歷年最高的29萬8690人。還沒參與過這場盛會的朋友們是否很納悶,在這個每年聚集大批全世界電玩迷的東京電玩展中,到底藏了什麼魅力?就讓筆者以今年的參加經驗,為大家分享一點個人心得。

完善的規劃人潮再多都不怕

今年東京電玩展總來場人數逼近30萬,會場天天都呈現被人群擠爆的狀況,再加上連綿四天不斷的大小風雨,活動中互相推擠似乎很容易發生意外,但是從排隊動線到出入場分流,都設有清楚標示,也隨時有工作人員在引導,完全不用擔心。

另外,除了傳統導覽手冊以外,東京電玩展甚至推出了專用app,讓你可以用手機即時掌握各種活動資訊,不論是地圖或各家廠商的活動時間表都查得到,相當方便。

結束後大量湧入車站的人潮非常可觀,由於一口氣湧入太多人潮,開始管制進站人數。 大家都塞在車站前動彈不得,即使晚了一個小時前往車站廣場還是擠滿了人。

展場巡禮

以往筆者對電玩展的想像是有許多遊戲新發表,舞台活動,漂亮的Show Girl,排隊試玩等等,但除此之外,光是初步參觀各家遊戲展場就非常有看點。

像是最有話題性的SEGA的《審判之眼:死神的遺言》,本作不但請到重量級巨星木村拓哉擔任主角,木村本人甚至也有參與部分遊戲設計。 想當然展場也用超巨大的木村帥臉來吸睛,即使不是木村迷也會忍不住停下腳步拍照,非常有氣勢。

另外則是大家引頸期盼的小島秀夫工作室(Kojima Production),儘管趕不上實機試玩,但至少有各種週邊商品幫大家止渴,小島秀夫工作室在物販區所設的攤位,玩家日連兩日都是從一開場到結束排隊人潮不斷,人數相當可觀。

從業者日開始隊伍就沒斷過的超火紅乙女遊戲《MakeS ‐おはよう、私のセイ‐》的VR體驗展區,為期四天的展期從剛開場到最後一刻都大排長龍,受歡迎程度讓官方決定在電玩展結束後持續在各地積極加開VR體驗。

最後是筆者個人在今年看到最喜歡的展場設計,ATLUS的《凱薩琳 Full Body》,試玩入口是從最新一位「凱薩琳(?)」的裙底鑽進去,而且試玩空間是由白色的半透明帷幕所隔開,帶有一點大人式的惡趣味,在旁邊張望時真的有種試圖窺視裙底的體驗。(雖然筆者沒能排到試玩實際進入裙底,但還是對這款遊戲充滿期待)

超專業Show Girl跟Cosplay玩家讓你拍到手軟

 

除了各種遊戲體驗以外,滿場滿路的Show Girl或Cosplay玩家也是一大看點。

廠商請的Show Girl通常會在展區週邊活動,等待玩家拍照,除了打扮很性感的大姊姊外,也有裝扮得十分出色的遊戲角色。

(各家Show Girl會在活動即將結束時在展區排排站謝客且提供最後拍照時間,筆者認為非常有日本風格。)

除了廠商請的表演者以外,路上也可以看到非常多的Cosplay玩家。東京電玩展也有針對來場Cosplay玩家規劃換衣區,戶外拍照區,以及時裝秀等活動。

不管是廠商或玩家都非常專業,只要拿出鏡頭向他們示意,他們就會依序對相機擺姿勢,如果像筆者一樣,第一次參加這種國際大場,相機絕對停不住。

順道在這裡提醒一下大家,要注意去拍照絕對不要失禮,如果是素人Cosplay玩家,必須徵得對方同意才可以攝影,不要在會場內推擠,依序排隊,拍照時也儘量不要擋到動線,就算不會講日文,拍照前後也要向對方稍微點頭致意,才是好模範喔。

此外,如果你很想跟遊戲角色合照留下紀念,卻跟筆者一樣害羞的話,有不少展場都有設立遊戲角色的立體模型等大型擺設,供大家拍照留念,通常也會有專門幫大家拍照的工作人員站崗。

 

搶限定商品一定要拿整理券

個人覺得有個有趣的點是,東京電玩展的分區非常細,展示試玩區,活動區以及週邊商品的販賣區是完全分開的。

舉例來說,SEGA就在1~8館的「試玩展示區」以及9~11館的「物販區」都有設點。

由於各家廠商會針對電玩展推出先行販賣或展場限定的商品,如果以物販為目標的話,必須在第一天剛開場就搶先去排隊,才有比較高的機率可以排到自己想購買的東西。

日本人辦活動的細心,真的非常讓人敬佩。除了拉條整列以外,隊伍龐大的攤位前會有預估等待時間,而人潮過多的小攤位,也會在消化不了隊伍時發放「整理券」,上面會寫有序號以及預估輪到你的時間,玩家可以離開攤位,在他預估的時間回來,就可以依照序號優先進場買東西。

(但是整理券只能保證你回來時直接選購商品結賬,而不能保證商品還在。筆者就曾在第二天中午左右確認好想要的商品還在,去排隊拿整理券,等一小時後回來,想買的東西已經全部完售。如果真的有非買不可的東西,建議大家還是得在活動第一天開場就直衝賣場排隊。)

小成本大製作的獨立遊戲區

除了各個大廠的展區以外,9~11館的VR體驗與獨立遊戲區也很值得參觀。

VR與獨立遊戲通常都設有試玩,相較於大家耳熟能詳的大作以外,這裡通常不太需要排隊,短時間內就可以玩到。

獨立遊戲區有來自全世界的獨立遊戲製作者參加,其中也有不少台灣獨立遊戲工作室,像是以《OPUS》系列相繼得到多項國際大獎的SIGONO,以及由文化局補助製作AR行動定位遊戲《鎮山》的Toii等等。

大廠展區逛累了,不妨到這邊看看最新熱血遊戲人們的創意,小額成本不一定會輸給大製作,說不定你可以在獨立遊戲區內有新的中毒體驗。

熱血沸騰的「e-Sports X」舞台

同樣在9~11館的「e-Sports X」專區有兩個舞台,總計8個比賽項目,可以讓大家現場觀看電競比賽。

筆者在最後一天去看了《快打旋風V》的「Capcom Pro Tour日本白金賽」。 雖然很可惜台灣選手沒能進入最後決賽,但是看著日本選手Tokido一路從敗部狂殺強壓進決賽成為冠軍,真的相當精彩。

這是筆者第一次在現場觀看電競比賽,配合著導播高亢的解說與群眾興奮的加油聲,真的非常熱血。這種現場才感受得到的刺激緊張,跟看網路轉播是完全不一樣的體驗。推薦喜歡電競的朋友們,有機會請一定要去現場觀看。

 

電玩展可以逛可以玩可以拍可以買,這麼多事情可以做,到底要怎麼規劃呢?

這邊推薦大家可以先想好自己的目的再做規劃才會玩得比較盡興。

例如:

如果你的目標是購物,或是背負了親友團賦予你的神聖代購使命。有鑒於電玩展來場人數龐大,場內多半又是限量商品,在競爭對手這麼多的情況下,通常第一天不到下午就會紛紛完售。因此,買好預售票省去排隊買票的時間,衝玩家日第一天開場進場,甚至在事前把握各個攤位的位置與熱門度,才不會撲空。

如果對於購物沒有興趣,只想開心參觀,最好還能試玩一兩樣新作。建議第一天下午或第二天一早來,以求避開想睡晚一點的同好,跟購物人潮。這邊必須小心的是,雖然試玩到了快結束時人潮會相較減少,但有些試玩會在5點前就提早結束排隊進場。

(筆者就是16:30跑去排凱薩琳發現他們已經停止排隊而沒玩到的人,大家不要跟我犯一樣的錯誤啊!)

在東京電玩展可以體驗的活動太多,說也說不完,除了上述以外還有更多無法以文章跟照片呈現給大家的精彩內容。筆者個人還是覺得,既然難得遠渡重洋飛到日本參加這場遊戲盛會,最好還是直接買齊兩天的票,逛好逛滿,不然扣掉排隊跟迷路的時間,一天只有不到5小時可以逛,相當可惜。

明年(2019年)東京電玩展也已預定在9/12~15幕張展覽館舉行,各位電玩迷們,快點準備好機票規劃明年的朝聖之旅吧!

(以上經驗分享皆為個人主觀感受,僅供參考,還是推薦大家實際到場體驗活動的熱度喔!)

   

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